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La magie chez les eleris

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MessageSujet: La magie chez les eleris Mer 14 Fév - 15:01

La magie


La magie est originaire des divinités et autres créatures divines de ce monde. Elle est partie intégrale de chaque être, même s'il arrive qu'elle ne se manifeste pas chez certains individus. Elle existe sous toutes les formes et peut même être très subtile. Certains groupes d'individus on tous la même magie, surtout si ces gens vouent un culte tous au même dieu par exemple. Quoi qu'il en soit, voici une liste des formes de magie que l'on peut retrouver sur Oslyria, sans s'y limiter.

Il est bon de préciser que cette liste est sommaire et qu'il vous est permis d'en ajouter ou d'en inventer sans problème. Pour faire un ajout à la liste des pouvoirs d'une catégorie quelconque, vous pouvez poster à la suite.

Si vous désirez des précisions sur les pouvoirs, vous n'avez qu'à le demander sans gène. C'est juste que si on détaille tout, ce sera beaucoup trop long pour rien.

Pour ceux voulant jouer un Oracle, prêtre ou adepte:
 

Chez les eleris

La magie personnelle peut varier grandement d'un individu à un autre. Cela dépendra de vos goûts en tant que joueur et aussi de ce qui sera disponible. Pensez à consulter la liste des pouvoirs déjà pris avant d'avoir une idée arrêtée.

Si vous désirez intégrer l'ordre de Shiercam, n'oubliez pas les caractéristiques suivantes : tous ceux et celles qui aiment faire comme eux et qui partagent les mêmes valeurs sont invités à les joindre. Habituellement, ils essaient de répartir leurs groupes de façon mixte et, selon leurs aptitudes également.


Un choix parmi les suivants :
Télékinésie ღ Permet de bouger des objets par la pensée.
Lire les pensées ღ Capacité à pouvoir lire les pensées des autres (sauf immortels à moins que vous ayez son accord).
Contrôle d'un élément ( Feu, Eau, Terre, Air, Foudre, Glace, Électricité ) ღ Permet de contrôler à partir de son esprit l'élément en question. L'élément doit se retrouver autour de l'Eleri pour que celui-ci puisse le manipuler à sa guise.

Un choix personnel, voici une liste d'exemple :
Alchimie ღ Changer la composition moléculaire de n'importe quel matériau en or.
Intangibilité ღ Se déplacer à travers la matière solide.
Rêves inspirés ღ S'introduire dans le rêve des autres afin d'essayer d'en modifier le contenu ou encore juste les observer.
Inspiration empathique ღ Capacité qui permet d'inspirer certaines émotions à quelqu'un d'autre ou encore soi-même.

L'équipe d'Oslyria <3

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MessageSujet: Re: La magie chez les eleris Mer 14 Fév - 15:05

Important
Afin de vous éclairer le mieux que nous pouvons, voici une liste d'exemples du nombre de pouvoir que vous pouvez avoir.

Un eleri oracle : 1 choix de pouvoir commun parmi les suivants (télépathie,guérison ou clairvoyance) et 1 choix de pouvoir personnel. Vos pouvoirs pourrons être au niveau 1, il faudra simplement définir ce que vos pouvoirs font au niveau 0 ET au niveau 1 avec le plus de détail possible.

Un eleri prêtre : 1 choix de pouvoir commun parmi les suivants (télépathie,guérison ou clairvoyance) et 1 choix de pouvoir personnel. Vos pouvoirs pourrons être au niveau 1, il faudra simplement définir ce que vos pouvoirs font au niveau 0 ET au niveau 1 avec le plus de détail possible.

Un eleri adepte : 1 choix de pouvoir commun parmi les suivants (télépathie,guérison ou clairvoyance) et 1 choix de pouvoir personnel. Vos pouvoirs pourrons être au niveau 0 uniquement, il faudra simplement définir ce que vos pouvoirs font au niveau 0 avec le plus de détail possible.

Un eleri chef des Shiercams : 1 choix de pouvoir commun parmi les suivants (télékinésie, lire les pensées ou contrôle d'un élément) et 2 choix de pouvoir personnel. Vos pouvoirs pourrons être au niveau 1, il faudra simplement définir ce que vos pouvoirs font au niveau 0 ET au niveau 1 avec le plus de détail possible.

Un eleri membre des Shiercams : 1 choix de pouvoir commun parmi les suivants (télékinésie, lire les pensées ou contrôle d'un élément) et 1 choix de pouvoir personnel. Vos pouvoirs pourrons être au niveau 0 uniquement, il faudra simplement définir ce que vos pouvoirs font au niveau 0 avec le plus de détail possible.

Un eleri membre de la royauté : 1 choix de pouvoir commun parmi les suivants (télékinésie, lire les pensées ou contrôle d'un élément) et 2 choix de pouvoir personnel. Vos pouvoirs pourrons être au niveau 1, il faudra simplement définir ce que vos pouvoirs font au niveau 0 ET au niveau 1 avec le plus de détail possible.

Un eleri tout simplement : 1 choix de pouvoir commun parmi les suivants (télékinésie, lire les pensées ou contrôle d'un élément) et 1 choix de pouvoir personnel. Vos pouvoirs pourrons être au niveau 0 uniquement, il faudra simplement définir ce que vos pouvoirs font au niveau 0 avec le plus de détail possible.

Un eleri hybride 50/50 : 1 choix de pouvoir commun dans les communs de chaque race et 1 choix de pouvoir personnel. Vos pouvoirs pourrons être au niveau 0 uniquement, il faudra simplement définir ce que vos pouvoirs font au niveau 0 avec le plus de détail possible.

Si vous avez des questions ou désirez des précisions, n'hésitez surtout pas à les poser à la suite  

L'équipe d'Oslyria <3

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